Intel Mapを大幅に高速化
Nianticは、描画アルゴリズムを見直し、高速化したIntel Mapをリリースしたことをアナウンスしました。
Dev Diary: New Intel Map Rendering Algorithm | Community Forums [EN]
- 2012年から使用されていたアルゴリズムを見直し、データ構造を再定義
- サンフランシスコや東京のようにポータルが密集した地域の読み込み時間も数分から数秒に短縮
- デバイスの高性能化にも適応
- フィールド、リンク、ポータルの順に読み込むことで高速化