Intel Mapを大幅に高速化

Enlightened Today Japan
1 min readJul 17, 2020

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Nianticは、描画アルゴリズムを見直し、高速化したIntel Mapをリリースしたことをアナウンスしました。

Dev Diary: New Intel Map Rendering Algorithm | Community Forums [EN]

- 2012年から使用されていたアルゴリズムを見直し、データ構造を再定義

- サンフランシスコや東京のようにポータルが密集した地域の読み込み時間も数分から数秒に短縮

- デバイスの高性能化にも適応

- フィールド、リンク、ポータルの順に読み込むことで高速化

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